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最終的にキラーをフックに掛けるとか出来そう……
???「サバイバーの皆さんが攻撃されてフラストレーションを感じるため、キラーをフックにかけられるようになりました」
吊られたキラーをサバ4人でケバブ🥙
フックにかけられたキラーは(100/110/120)%の確率でやさしい鐘の音と共に天使がお迎えに来て天に召されます。
@@YS-dl9yp パークレベル関係なく確定で天使来て草
恵み:ラストシーンオブフラーダースズドッグ
呪いのトーテム対象だと浄化+付与が同時にできるのがイカれてる。呪いは浄化されたら終わりなのに、恵みは浄化されてもトーテム自体が残っていれば再度恵みを付与できるのがバランス的にあまりにも釣り合って無い。
キラーは呪いのトーテムをランダムな位置で生成され、尚且つ開始と同時に破壊されて終わりということがしょっちゅうなのに対して鯖は好きな位置に最大四つも生成し放題はさすがにイカれてる。これだったらキラーも呪いのトーテムを好きな位置に何回でも生成できるようにするとかのバランスとってもらわないと呪術パークがマジで産廃になる。
11:56 「どれどれ、このドクロを癒しに変えて進ぜよう。南無阿弥陀仏南無阿弥陀仏…」まさかの仏門系サバイバー
キラー上級者は慣れで追跡出来るとはいえサバイバーを追跡する為の重要なファクターの1つであるスクラッチが完全に消えるとかゲーム性としてもうバカなんよ前に怪我の巧妙が強化される時も、負傷時限定&時間制限あるのにあれだけ騒がれたのに今度はトーテム範囲内なら無制限で発動するとかもう運営はバカなんよエアプなのは知ってたけど
こんだけ長いことやってる運営がこの性能がおかしい事に気づかないのか…
運営の性能もおかしいから、
ゲートが開いたらキラーを殴って倒せる様になりそう
ただでさえ今の環境は発電機が回るのが早いので遅延パークを入れなければ勝ちにくいに、そこにトーテム対策のパークを積まなければいけないってなると、もうほとんど面白いコンセプトの構成は消え去るような気がします。
べるくらさん クニンではなくニンク(忍苦)の時ですよ!笑
もう少し並び替えたら大変な言葉になる笑
そのうち発電機を修理すると怪我が治るパークが来てもおかしくない。
アドレナリン「・・・」
ぶっ飛んだキラー出す前準備としてのサバイバーだと信じたいあと回復特化にして遊びたい
内なる力の為に、無力のトーテム壊したら、他の生存者に怒られそうで怖い。
安心してください、次は内なる強化しますよ
このままの効果やと内なる力使わなくていいんだよな〜もちろん一番最初の時だと気付かずに壊しちゃうかもしれないけど、いうてトーテム1個分くらいで気づくやろうし、戦犯扱いにはならないでしょ
最低でも一個は壊してもいいのでセーフ
逆にキラーは呪いのトーテムを復活させるパークとかできてもいいんじゃないか?
やべぇそれw
サバイバーという化け物に勇敢なキラーが挑んでいくゲーム
5年間べるくらさんのDBDを拝見して、ついに2週間前に始めて今赤ランク4ですべるくらさんのおかげです、ありがとうございます
英雄みたいに突然の本実装じゃないだけまだ可愛いもんよ…
あれはマジで今考えても頭おかしい効果してたな…
このパークきたら初心者キラーが育たないよね。キラー興味もたせなかったらやる人いなくなるんだからキラーの楽しみになる部分は作らないとダメでしょ
キラーも呪いのトーテム壊されても作り直せるようになればいいのに
マイケルが一生懸命トーテム組み立てる姿見たい
キラー側、パーク5個にしてもいいんでねぇかな。
アドオンも3つでお願いします🙋♂️
キラー死ぬほどやる事おおいのにトーテムも気にしないとダメとか萎える
このサバイバーを最初に見た時『JUJU』に見えたのは僕だけだろうか…?
キラーをいままでけっこうやってきたような上手な人は、今まで通りごりごりキラーできるのかなぁと思うんですが、だからこそ、このままだったら二極化が進むなーと思います。最近、サバイバーをやってると、赤帯で手も足も出ずに全滅するか、明らかに初めてやってそうな方で全逃げ出来るかの極端なマッチと当たる事が多いんです。それがもっと極端になりそうというか…少なくとも、このまま新サバのパーク実装されたらキラー下手くそな私はもうサバ以外やりたく無いなぁと思っちゃいます😅今でさえスキルレーティング…?と疑問に思うくらいスキル差感じて(灰色4、3の私がゴールド以上の人たちにボッコボコにされて)キラープレイはしんどいばっかりで全然楽しくない試合が多いのに…ますますやる気なくなってキラーから離れるユーザーも少なくなさそうだなって思いました。ハロウィン近くてdbdのモチベ上がる時期だし、色々実装前に適切な調整を切に願います…!!
呪いのトーテムの場合は共存させればいいのに…破滅も残るけど恵にもなるよ〜みたいな!
足跡残らないんですね、さすがに強すぎます。負傷してても鋼の意思や忍苦あればキラー素通りしそう。
修整無しだとトーテム壊しでの回復パークが………
呪いのトーテムを浄化して恵みにした後、キラーがそれを壊したらまた呪いに戻る仕様にしないとキラーがキツすぎるよ…
これいいですね
呪いのトーテムは恵めないとか2倍の時間かかるとかでもいいですよねぇ〜
もう本当に世紀末なゲームバランス
シャドウステップ?とオブオブ組み合わせたら一方的にキラー見えて隠密できそう
前のオブオブだったらガチで最強だったから調整があって助かった感がすごい
これは初心者キラー泣かせですね…😅私もたぶん泣きます。でもキラーやめないよ
サバイバー共有で恵みのトーテムはひとつだけとかになりそうだなぁ…
修正される前提の能力としても強すぎるキラーにとって悪夢が過ぎる
個人的には 今までのコラボキラーの元会社が『生存者の肩入れをしすぎて うちのキャラ(ヴィラン)の怖さのイメージダウンする』的な理由でコラボ解約されないかってのが怖い
まさかデモゴルゴンは・・・
最初の画面で、べるくらさんが立ってるかと思いました(笑)
何気にオポもやばいすよキラーさんデトバから脱出しちゃいますね
キラーが恵み解除したらトーテム100秒封鎖とかでもいいような
無力なトーテムじゃなくて呪いのトーテムのみならまだいいバランスかも(呪いの効果そのままで)利益と不利益が共存できる
あー面白い、なるほどね
再点火不可も追加でね
それならキラーがトーテムパーク持ち込まなければ恵みパーク腐るし採用率高い不死破滅でも2箇所しか恵みに出来ませんしそれならまだ強いけどまだ分かる今の仕様はサバイバーのデメリットがほぼ無いんだよな、トーテム探しに時間掛けるかも?くらいの話で
@@ぴすぴす-u2k パークが腐る試合があってもいいよ。その賭けも楽しみの1つだし。
2つのパークの能力はそのままで、一人1マッチ一度きり使用可能呪いのトーテムには付与不可無力トーテムだけ付与可能でキラーは元の無力トーテムに戻せる一度恵みのトーテムになりキラーに無力トーテムに戻されたトーテムには再度付与不可ぐらいまでにしないとキツそう…
サバに有利すぎるパークが出ても動じずキラー楽しんじゃってるべるくらさん…もゔすごい通り過ぎてこわいよ!パーク解説めちゃわかりやすかったですありがとうございます
べるくらさんの解説分かりやすい
シンプルにべる爺のチェイス上手すぎですw
ネタバレ防止用空白*【簡単パーク説明】* (上から時計回りに) *・デッドハード (他の呼び方:デッハ)*[デイビット固有パーク]負傷中に一瞬無敵になるダッシュを使える。疲労状態中(画面右端にハートマークが表示)だと使えない。使用後疲労状態になる。*・恵み:癒しの輪*[ミカエラ固有パーク]トーテムに恵みを付与すると発動。恵みを付与したトーテムは水色に光る。そのトーテムの28m以内にいると自己治療ができるようになり、回復速度が90/95/100%の速度になる。水色のトーテムは1人1つだけしか作れないが、自分が持っている全ての恵みパークが発動する。*・恵み:シャドウステップ*(※パーク名はソウルヒーラーの誤表記になってます)[ミカエラ固有パーク]トーテムに恵みを付与すると発動。恵みを付与したトーテムは水色に光る。そのトーテムの28m以内にいると自分の足跡が残らなくなり、オーラもキラーに見られなくなる。効果は範囲から出たあとも2/3/4秒間続く。水色のトーテムは1人1つだけしか作れないが、自分が持っている全ての恵みパークが発動する。*・忍苦の時*[レオン固有パーク]治療中の包帯を巻く音や、うめき声を出さない。治療時スキルチェックに失敗しても無音になり、治療進行ゲージは3/2/1%しか減らない。*【アイテム&アドオン】**・救急箱* 使用可能時間24秒。味方を治療する速度が速くなる(+35%)自分自身も治療できる。*・アドオン①…ジェルのパッド*医療キットの使用可能時間が増える*・アドオン②…テーピングテープ*医療キットの使用可能時間が少し増える。治療速度が少し速くなる(+5%)*【オファリング】* *・脱出だ!ケーキ*全カテゴリの獲得BP(経験値)が100%増える*≪キラー側≫**【簡単パーク説明】* (リザルト画面左から) *・バーベキュー&チリ (他の呼び方:バベチリ)*[カニバル固有パーク]生存者をフックに吊るすと40m以上離れている生存者のオーラが4秒間見える。(※ロッカーに入っている生存者は見えない)各生存者を初めて吊るたびにポイントがたまり(最大4ポイント)ポイントがたまるほど獲得BP(経験値)が増える。*・呪術:破滅 (他の呼び方:ルイン)*[ハグ固有パーク]光るトーテムを壊されるまで発動。生存者が触っていない発電機は蹴った時のように破壊され、修理ゲージが発電機を蹴った時の2倍の速度で自動的に後退し続ける。*・ガラクタいじり (他の呼び方:ティンカー)*[ヒルビリー固有パーク]発電機の進み具合が70%までいくたびにキラーに通知され、キラーは12秒間探知不可状態になる。(探知不可とは:心音と目の赤い光がなくなり、生存者はキラーのオーラが見えなくなる。キラー側は画面端に黒いモヤが出ている状態)*・呪術:不死*[ブライト固有パーク]不死の光るトーテムが壊されるまで、光っていない普通のトーテムの2m以内にいる生存者のオーラが見える。他の光るトーテムパークをつけている時にそのトーテムパークが壊されると、不死が身代わりになって壊れ、不死トーテムが他のトーテムパークに置きかわる。トーテムパークのトークンは引き継がれる。*【アドオン】**・アドオン①…オリバナムのお香*緑ゲロ攻撃を溜めている時の移動速度が少し速くなる。*・アドオン②…感染催吐薬*緑ゲロを生存者にかけた時の感染メーターが進行しやすくなる(+50%)*【オファリング】* *・生存者のプディング*全カテゴリの獲得BP(経験値)が100%増える<恵みのトーテムの仕様補足> ※PTB時点・1人1つずつ恵みのトーテムにできる・キラーは恵みのトーテムを元に戻せる・再び恵みのトーテムにすることもできる・恵みのトーテムの効果は、それぞれの生存者が持っている恵み系パークの効果が乗る。(恵み系パークを一つしか持っていない人が恵みトーテムにした場合、そのトーテムに1つの恵み系パークの効果しか乗らない)・味方が恵みのトーテムにするとトーテムが水色のオーラで見える。
サバイバー、魔女まででてきていよいよ人かどうか怪しくなってきやがったぜ
私も思ってました、べるさまそのままでミカエラの仮装できそう…と(笑)
サバイバーを強くして、初心者が始めやすい環境を作りたいのかな?いまキラーにはなかなか挑戦しづらいですね
その範囲内だと目眩し状態になるとかにしないときついな
恵みパーク強すぎるから恵みエリア内にいる時は心音範囲狭まるとかにしたらいいな
マイケル好きだから人口増えたらめっちゃ嬉しい…ついでに新スキンも出て欲しいな
恵みのトーテム1個につき発電スピード10%〜15%ぐらい遅くならないとキラー大変そう(笑)
5周年イベントの時に言ってた生存者向けのトーテムはこれだったんですね。
1年ほどDBD離れてたけど鯖vs鬼のバランスが酷くなるとは…これが許されるなら任意の位置に呪いのトーテムおけて1分後に再設置できるくらいあっていいんじゃ…
この魔女、マジでキラーをキルしに来たわ
キラーもトーテムを壊せる様にするか、白トーテムに呪術を付与できるようにしないとフェアじゃない。
足跡消えるのは流石にやり過ぎですね、PTBはサバイバー側も遊びでやってるから全滅取れるかもしれませんがこのまま本実装されてサバイバーがガチで来た場合まず勝てないと思います、vcpt相手だとか更に悲惨になる未来しか見えません。奇跡的にまともな調整が来ることを祈っときます。
ギデオンでそのパーク2つ付けたら足跡全く見えませんよ((( ;゚Д゚)))元々キラーしない(視点が苦手)ですが流石にヤバいっすね…。
サバ専だけど実装時にはパーク弱く調整して欲しいしデススリのナーフも要らないと思う
トーテムもぎれば恵パークの人に怒られそうだし、発電機回さずにトーテムもぎりまわる妨害サバも出てきそうな予感しかない…。
べる様を待ってました❣️
恵みのトーテムはマップ上に1個だけ配置可能とかキラーがトーテムを破壊できるとかにしないと本当に終わり流石のバカ運営でもこれぐらいは気が付くと信じてる
これいろんなキラーのパークが潰されるし、トーテムはキラーのものなのに…
来年頃にはキラーを瀕死にさせるパークがきそう。
実装されたら手練れのキラー以外は死に絶えそう
恵のトーテムは時間制限付きにして効果が切れたら元の呪いのトーテムに戻るで良いのでは。
いっつも思うけどEDの三角べるさんが面白すぎる
恵みの改善案・祝福できるのは1人1度のみ・もしくはサバ全員で1つだけ恵みのトーテムにできる・恵みのトーテムのオーラを見えなくする(音はありでおk)・キラーが恵みのトーテムのオーラを見えるようにする・キラーが恵みのトーテムを解除したら呪いのトーテムになりデメリット効果になる(サバのパークにデメリット効果追加)…妄想ですけどね( ˇωˇ )
べるくらさんの解説はとても分かりやすいです!ありがとうございます^^*
もうほんとにキラーやりたくなくなっちゃう…
キラー赤1だったけど、地雷爆破でストレス、今回のパークでストレス、、、サバ専になりまーす!
おはようございます🙇♂️うぽつです
キラーには呪いのトーテムに足が生えて逃げ出すパーク下さい
通電した時にトーテム4つ残ってて、4つとも恵のトーテムになってた場合にノーワンがあるとどうなるんですかね。ノーワン発動しなくて、キラーが恵のトーテムを無効化にするとノーワン発動するのかな?それとも恵のトーテムにされた時点でノーワンは無効化?
霊障トーテムに恵み付与したら霊障発動しないままなんでしょうか…?呪術は再度付けられないのに恵は何度でも付けられるのは流石に不公平な気がします、、、今回のアプデ色々盛り沢山すぎてやばいですね😂
確か恵み付与すると呪いのトーテムは破壊扱いなので霊障は発動した状態で恵のトーテムに変わるはずです
@@milktea6403 破壊扱いになるのですね!教えて頂きありがとうございます!
@@iminasorini いえいえ、お役に立てて良かったです
キラーが恵のトーテム壊せるようにならないとクソやん
破滅を壊して恵みで無く上書きと言う意味ならキラーが破滅復活できれば………
これからは破滅狩りの興奮バベチリガラクタいじりがテンプレになるかも…?
キラーランキングのSにナースブライトハントレスデススリとかがいるとして、その下のAランクにサバイバー入ってそうなぐらい凶悪になり始めてる…昔からだけど、どっちがキラーだかわからんのです
また新しいの出るし、アドオンとか変更はいるのか…現在のパークすら、まだ覚えきれてないのに😭
おはようございます❗お疲れ様です😆🎵🎵
もうこれは無限ワンパンお兄ちゃんしか勝たんかなぁ。
隠れてますけど耐久設計もなかなかバグってますよね?
べるくらさんのキラープレイがめちゃめちゃ好きでキラーメインでやってたんたけど、1年くらいのブランク+プレステからのpcへの移行でほぼ初心者状態で久々に始めてみたら、馬鹿みたいに発電機回るの早いし、平気で赤帯のサバに当たるし、知識不足でよくわからんパーク持ったサバに結託してボコボコに煽られるしもうモチベが保てない…おじさんこれ以上サバにぶっこわれパークとか付けられたら今のdbdには付いていけないだよ…
シャドウステップの効果範囲内でオブオブ発動したら、キラーのオーラ一方的に見れるのかな?バベチリ無効化しちゃうから、自分がオブセッションじゃないと意味ないけど。
初心者キラーお断りゲーになってるなこれ レート低いとこが過疎りそうな気がする
発電機じゃなくてトーテム合戦始まるかな
結局は初心者・中級者キラーがうんざりしてキラーをやめるから、将来的にはキラー不足の原因になるんだろうね。
呪いのトーテムを恵みのトーテムに変化させた場合、不死の効果は発動するのか、呪いのトーテムが浄化された際に残りのトーテムが恵みのトーテムになっている時、不死は不発になるのかキラーでも恵みの無力化じゃなくトーテムの破壊が出来るようになるならまあいいかなもしくはゲーム中3回までとか回数制限にするとか(最終的に恵みパークが腐る)それか恵み付与から60秒で無力なトーテムに変化するとか時間制限を付ける
自己治療はセルケア寸止めとかの利便性があるしトーテムを恵みに変える手間考えるとそこまでかなぁ、、、足跡消えるのは本気でヤバい、アイウィルあったら足音聞きづらいマップは見失いそうですね
vcptでもキラーさん不利なのにこれは…せめて効果を何分とか足跡付かない範囲狭くするとか…しかし呪いのトーテムが不憫すぎますね…
私ツインズで負傷ばら撒き型なんですが、これ実装されたらズサンもタナトも腐るんですが。
そろそろ次のアプデで生存者がDSとかでキラー殺せるようになるんじゃないかな()
パークの発想はめっちゃ面白いのにね〜
ミカエラリード専用で他サバは使えないようにすれば、キラーも試合前に察することは出来るかなとは思う。
鯖全員がミカエラでミッドウィッチとかギデオン指定だとキラーは敗北を察するんだよな
内なる力が完全に息しなくなるせめて回数制限付けてくれ
キラーやそのパークを紹介解説するときは、こんなにぶっ壊れと言う言葉を使わないのに、この恵みの仕様や効果を説明する際には常にぶっ壊れと語尾につくほど今回のパークがどれだけぶっ壊れているかがよーくわかろう物です
足跡消せるの強すぎて笑う
こんなパーク、1回でもテストしたら「これはダメだね」って普通なりませんかね?キラーいなくなってサバイバーも遊べなくなりますよねパークの性能自体もおかしいですがなによりも怖いのは、テストとはいえコレを実装しようとしている運営さんです有名Dbd配信者さんのほとんどは「さすがにコレは調整入ると思います」とか「落ち着いてください、まだテスト段階なので」とか、やんわりとしたコメントばっかりで残念です今後、そこそこの壊れパークが実装されそうになっても「恵みトーテムよりはマシですね」みたいな事になって基準が緩くなりそうでツラいです・・・そして恵みのトーテムパークに隠れてますが、オポチュニティと耐久設計も結構な壊れパークだと思いますべるくらさんを批判するわけではありませんが・・・もう少しDbd運営さんに対して強い言葉で突っ込んでいただきたかったですべるくらさんを批判したい訳ではありませんので、コメントを見ている方が気を悪くしたら申し訳ありません
呪いと恵み共存って出来ないのかな恵みにしても呪いは継続されて、呪いを解くと恵み化が出来なくなるっていう感じも良さそうだけど
いつかバトルヒーリングスキルで10秒で600ポイント回復してそう
恵みのパークが重複するほど、キラーに効果の反転パークが発動したら面白そう。 自己治療出来ない、治療の遅延、キラーの心音が消えるとか
キラーあってのゲームだから流石にこれはやりすぎやんなDBD焚火オンラインやな
呪術パークに恵のトーテムを壊した際に効果を発揮する項目を追加してほしいですね。30秒間サバイバーのすべてのパークの効果を無効可にするとか。
キラーの弱体化がエグすぎる、、キラー人口どれだけ減ってるか運命は全くわかってないんだろうなキラーはただでさえヘイト高いのにさ
こんなヤバイの実装されて、ベルクラさんみたいな上手い人がサバイバーになったら…キラー涙目ですね…
最終的にキラーをフックに掛けるとか出来そう……
???「サバイバーの皆さんが攻撃されてフラストレーションを感じるため、キラーをフックにかけられるようになりました」
吊られたキラーをサバ4人でケバブ🥙
フックにかけられたキラーは(100/110/120)%の確率でやさしい鐘の音と共に天使がお迎えに来て天に召されます。
@@YS-dl9yp パークレベル関係なく確定で天使来て草
恵み:ラストシーンオブフラーダースズドッグ
呪いのトーテム対象だと浄化+付与が同時にできるのがイカれてる。
呪いは浄化されたら終わりなのに、恵みは浄化されてもトーテム自体が残っていれば再度恵みを付与できるのがバランス的にあまりにも釣り合って無い。
キラーは呪いのトーテムをランダムな位置で生成され、尚且つ開始と同時に破壊されて終わりということがしょっちゅうなのに対して鯖は好きな位置に最大四つも生成し放題はさすがにイカれてる。
これだったらキラーも呪いのトーテムを好きな位置に何回でも生成できるようにするとかのバランスとってもらわないと呪術パークがマジで産廃になる。
11:56 「どれどれ、このドクロを癒しに変えて進ぜよう。南無阿弥陀仏南無阿弥陀仏…」
まさかの仏門系サバイバー
キラー上級者は慣れで追跡出来るとはいえ
サバイバーを追跡する為の重要なファクターの1つであるスクラッチが完全に消えるとかゲーム性としてもうバカなんよ
前に怪我の巧妙が強化される時も、
負傷時限定&時間制限あるのにあれだけ騒がれたのに
今度はトーテム範囲内なら無制限で発動するとかもう運営はバカなんよ
エアプなのは知ってたけど
こんだけ長いことやってる運営がこの性能がおかしい事に気づかないのか…
運営の性能もおかしいから、
ゲートが開いたらキラーを殴って倒せる様になりそう
ただでさえ今の環境は発電機が回るのが早いので遅延パークを入れなければ勝ちにくいに、そこにトーテム対策のパークを積まなければいけないってなると、もうほとんど面白いコンセプトの構成は消え去るような気がします。
べるくらさん クニンではなくニンク(忍苦)の時ですよ!笑
もう少し並び替えたら大変な言葉になる笑
そのうち発電機を修理すると怪我が治るパークが来てもおかしくない。
アドレナリン「・・・」
ぶっ飛んだキラー出す前準備としてのサバイバーだと信じたい
あと回復特化にして遊びたい
内なる力の為に、無力のトーテム壊したら、他の生存者に怒られそうで怖い。
安心してください、次は内なる強化しますよ
このままの効果やと内なる力使わなくていいんだよな〜
もちろん一番最初の時だと気付かずに壊しちゃうかもしれないけど、いうてトーテム1個分くらいで気づくやろうし、戦犯扱いにはならないでしょ
最低でも一個は壊してもいいのでセーフ
逆にキラーは呪いのトーテムを復活させるパークとかできてもいいんじゃないか?
やべぇそれw
サバイバーという化け物に勇敢なキラーが挑んでいくゲーム
5年間べるくらさんのDBDを拝見して、ついに2週間前に始めて今赤ランク4です
べるくらさんのおかげです、ありがとうございます
英雄みたいに突然の本実装じゃないだけまだ可愛いもんよ…
あれはマジで今考えても頭おかしい効果してたな…
このパークきたら初心者キラーが育たないよね。キラー興味もたせなかったらやる人いなくなるんだからキラーの楽しみになる部分は作らないとダメでしょ
キラーも呪いのトーテム壊されても作り直せるようになればいいのに
マイケルが一生懸命トーテム組み立てる姿見たい
キラー側、パーク5個にしてもいいんでねぇかな。
アドオンも3つでお願いします🙋♂️
キラー死ぬほどやる事おおいのにトーテムも気にしないとダメとか萎える
このサバイバーを最初に見た時『JUJU』に見えたのは僕だけだろうか…?
キラーをいままでけっこうやってきたような上手な人は、今まで通りごりごりキラーできるのかなぁと思うんですが、だからこそ、このままだったら二極化が進むなーと思います。最近、サバイバーをやってると、赤帯で手も足も出ずに全滅するか、明らかに初めてやってそうな方で全逃げ出来るかの極端なマッチと当たる事が多いんです。それがもっと極端になりそうというか…少なくとも、このまま新サバのパーク実装されたらキラー下手くそな私はもうサバ以外やりたく無いなぁと思っちゃいます😅今でさえスキルレーティング…?と疑問に思うくらいスキル差感じて(灰色4、3の私がゴールド以上の人たちにボッコボコにされて)キラープレイはしんどいばっかりで全然楽しくない試合が多いのに…ますますやる気なくなってキラーから離れるユーザーも少なくなさそうだなって思いました。ハロウィン近くてdbdのモチベ上がる時期だし、色々実装前に適切な調整を切に願います…!!
呪いのトーテムの場合は共存させればいいのに…
破滅も残るけど恵にもなるよ〜みたいな!
足跡残らないんですね、さすがに強すぎます。
負傷してても鋼の意思や忍苦あればキラー素通りしそう。
修整無しだとトーテム壊しでの回復パークが………
呪いのトーテムを浄化して恵みにした後、キラーがそれを壊したらまた呪いに戻る仕様にしないとキラーがキツすぎるよ…
これいいですね
呪いのトーテムは恵めないとか2倍の時間かかるとかでもいいですよねぇ〜
もう本当に世紀末なゲームバランス
シャドウステップ?とオブオブ組み合わせたら一方的にキラー見えて隠密できそう
前のオブオブだったらガチで最強だったから調整があって助かった感がすごい
これは初心者キラー泣かせですね…😅
私もたぶん泣きます。でもキラーやめないよ
サバイバー共有で恵みのトーテムはひとつだけとかになりそうだなぁ…
修正される前提の能力としても強すぎる
キラーにとって悪夢が過ぎる
個人的には 今までのコラボキラーの元会社が
『生存者の肩入れをしすぎて うちのキャラ(ヴィラン)の怖さのイメージダウンする』的な理由でコラボ解約されないかってのが怖い
まさかデモゴルゴンは・・・
最初の画面で、べるくらさんが立ってるかと思いました(笑)
何気にオポもやばいすよ
キラーさんデトバから脱出しちゃいますね
キラーが恵み解除したらトーテム100秒封鎖とかでもいいような
無力なトーテムじゃなくて呪いのトーテムのみならまだいいバランスかも(呪いの効果そのままで)
利益と不利益が共存できる
あー面白い、なるほどね
再点火不可も追加でね
それならキラーがトーテムパーク持ち込まなければ恵みパーク腐るし
採用率高い不死破滅でも2箇所しか恵みに出来ませんし
それならまだ強いけどまだ分かる
今の仕様はサバイバーのデメリットがほぼ無いんだよな、トーテム探しに時間掛けるかも?くらいの話で
@@ぴすぴす-u2k パークが腐る試合があってもいいよ。その賭けも楽しみの1つだし。
2つのパークの能力はそのままで、
一人1マッチ一度きり使用可能
呪いのトーテムには付与不可
無力トーテムだけ付与可能でキラーは元の無力トーテムに戻せる
一度恵みのトーテムになりキラーに無力トーテムに戻されたトーテムには再度付与不可
ぐらいまでにしないとキツそう…
サバに有利すぎるパークが出ても動じずキラー楽しんじゃってるべるくらさん…もゔすごい通り過ぎてこわいよ!パーク解説めちゃわかりやすかったですありがとうございます
べるくらさんの解説分かりやすい
シンプルにべる爺のチェイス上手すぎですw
ネタバレ防止用空白
*【簡単パーク説明】* (上から時計回りに)
*・デッドハード (他の呼び方:デッハ)*
[デイビット固有パーク]
負傷中に一瞬無敵になるダッシュを使える。
疲労状態中
(画面右端にハートマークが表示)だと使えない。
使用後疲労状態になる。
*・恵み:癒しの輪*
[ミカエラ固有パーク]
トーテムに恵みを付与すると発動。
恵みを付与したトーテムは水色に光る。
そのトーテムの28m以内にいると
自己治療ができるようになり、
回復速度が90/95/100%の速度になる。
水色のトーテムは1人1つだけしか作れないが、
自分が持っている全ての恵みパークが発動する。
*・恵み:シャドウステップ*
(※パーク名はソウルヒーラーの誤表記になってます)
[ミカエラ固有パーク]
トーテムに恵みを付与すると発動。
恵みを付与したトーテムは水色に光る。
そのトーテムの28m以内にいると
自分の足跡が残らなくなり、
オーラもキラーに見られなくなる。
効果は範囲から出たあとも2/3/4秒間続く。
水色のトーテムは1人1つだけしか作れないが、
自分が持っている全ての恵みパークが発動する。
*・忍苦の時*
[レオン固有パーク]
治療中の包帯を巻く音や、うめき声を出さない。
治療時スキルチェックに失敗しても無音になり、
治療進行ゲージは3/2/1%しか減らない。
*【アイテム&アドオン】*
*・救急箱*
使用可能時間24秒。
味方を治療する速度が速くなる(+35%)
自分自身も治療できる。
*・アドオン①…ジェルのパッド*
医療キットの使用可能時間が増える
*・アドオン②…テーピングテープ*
医療キットの使用可能時間が少し増える。
治療速度が少し速くなる(+5%)
*【オファリング】*
*・脱出だ!ケーキ*
全カテゴリの獲得BP(経験値)が100%増える
*≪キラー側≫*
*【簡単パーク説明】* (リザルト画面左から)
*・バーベキュー&チリ (他の呼び方:バベチリ)*
[カニバル固有パーク]
生存者をフックに吊るすと
40m以上離れている生存者のオーラが
4秒間見える。
(※ロッカーに入っている生存者は見えない)
各生存者を初めて吊るたびにポイントがたまり
(最大4ポイント)
ポイントがたまるほど獲得BP(経験値)が増える。
*・呪術:破滅 (他の呼び方:ルイン)*
[ハグ固有パーク]
光るトーテムを壊されるまで発動。
生存者が触っていない発電機は
蹴った時のように破壊され、
修理ゲージが発電機を蹴った時の2倍の速度で
自動的に後退し続ける。
*・ガラクタいじり (他の呼び方:ティンカー)*
[ヒルビリー固有パーク]
発電機の進み具合が70%までいくたびに
キラーに通知され、
キラーは12秒間探知不可状態になる。
(探知不可とは:心音と目の赤い光がなくなり、
生存者はキラーのオーラが見えなくなる。
キラー側は画面端に黒いモヤが出ている状態)
*・呪術:不死*
[ブライト固有パーク]
不死の光るトーテムが壊されるまで、
光っていない普通のトーテムの2m以内にいる
生存者のオーラが見える。
他の光るトーテムパークをつけている時に
そのトーテムパークが壊されると、
不死が身代わりになって壊れ、
不死トーテムが他のトーテムパークに置きかわる。
トーテムパークのトークンは引き継がれる。
*【アドオン】*
*・アドオン①…オリバナムのお香*
緑ゲロ攻撃を溜めている時の移動速度が少し速くなる。
*・アドオン②…感染催吐薬*
緑ゲロを生存者にかけた時の感染メーターが
進行しやすくなる(+50%)
*【オファリング】*
*・生存者のプディング*
全カテゴリの獲得BP(経験値)が100%増える
<恵みのトーテムの仕様補足> ※PTB時点
・1人1つずつ恵みのトーテムにできる
・キラーは恵みのトーテムを元に戻せる
・再び恵みのトーテムにすることもできる
・恵みのトーテムの効果は、
それぞれの生存者が持っている恵み系パークの効果が乗る。
(恵み系パークを一つしか持っていない人が恵みトーテムにした場合、
そのトーテムに1つの恵み系パークの効果しか乗らない)
・味方が恵みのトーテムにするとトーテムが水色のオーラで見える。
サバイバー、魔女まででてきていよいよ人かどうか怪しくなってきやがったぜ
私も思ってました、べるさまそのままでミカエラの仮装できそう…と(笑)
サバイバーを強くして、初心者が始めやすい環境を作りたいのかな?
いまキラーにはなかなか挑戦しづらいですね
その範囲内だと目眩し状態になるとかにしないときついな
恵みパーク強すぎるから恵みエリア内にいる時は心音範囲狭まるとかにしたらいいな
マイケル好きだから人口増えたらめっちゃ嬉しい…ついでに新スキンも出て欲しいな
恵みのトーテム1個につき発電スピード10%〜15%ぐらい遅くならないとキラー大変そう(笑)
5周年イベントの時に言ってた生存者向けのトーテムはこれだったんですね。
1年ほどDBD離れてたけど鯖vs鬼のバランスが酷くなるとは…
これが許されるなら任意の位置に呪いのトーテムおけて1分後に再設置できるくらいあっていいんじゃ…
この魔女、マジでキラーをキルしに来たわ
キラーもトーテムを壊せる様にするか、白トーテムに呪術を付与できるようにしないとフェアじゃない。
足跡消えるのは流石にやり過ぎですね、PTBはサバイバー側も遊びでやってるから全滅取れるかもしれませんがこのまま本実装されてサバイバーがガチで来た場合まず勝てないと思います、vcpt相手だとか更に悲惨になる未来しか見えません。奇跡的にまともな調整が来ることを祈っときます。
ギデオンでそのパーク2つ付けたら足跡全く見えませんよ((( ;゚Д゚)))
元々キラーしない(視点が苦手)ですが流石にヤバいっすね…。
サバ専だけど実装時にはパーク弱く調整して欲しいしデススリのナーフも要らないと思う
トーテムもぎれば恵パークの人に怒られそうだし、発電機回さずにトーテムもぎりまわる妨害サバも出てきそうな予感しかない…。
べる様を待ってました❣️
恵みのトーテムはマップ上に1個だけ配置可能とかキラーがトーテムを破壊できるとかにしないと本当に終わり
流石のバカ運営でもこれぐらいは気が付くと信じてる
これいろんなキラーのパークが潰されるし、トーテムはキラーのものなのに…
来年頃にはキラーを瀕死にさせるパークがきそう。
実装されたら手練れのキラー以外は死に絶えそう
恵のトーテムは時間制限付きにして効果が切れたら元の呪いのトーテムに戻るで良いのでは。
いっつも思うけどEDの三角べるさんが面白すぎる
恵みの改善案
・祝福できるのは1人1度のみ
・もしくはサバ全員で1つだけ恵みのトーテムにできる
・恵みのトーテムのオーラを見えなくする(音はありでおk)
・キラーが恵みのトーテムのオーラを見えるようにする
・キラーが恵みのトーテムを解除したら呪いのトーテムになりデメリット効果になる(サバのパークにデメリット効果追加)
…妄想ですけどね( ˇωˇ )
べるくらさんの解説は
とても分かりやすいです!
ありがとうございます^^*
もうほんとにキラーやりたくなくなっちゃう…
キラー赤1だったけど、地雷爆破でストレス、今回のパークでストレス、、、
サバ専になりまーす!
おはようございます🙇♂️
うぽつです
キラーには呪いのトーテムに足が生えて逃げ出すパーク下さい
通電した時にトーテム4つ残ってて、4つとも恵のトーテムになってた場合にノーワンがあるとどうなるんですかね。ノーワン発動しなくて、キラーが恵のトーテムを無効化にするとノーワン発動するのかな?それとも恵のトーテムにされた時点でノーワンは無効化?
霊障トーテムに恵み付与したら霊障発動しないままなんでしょうか…?
呪術は再度付けられないのに恵は何度でも付けられるのは流石に不公平な気がします、、、
今回のアプデ色々盛り沢山すぎてやばいですね😂
確か恵み付与すると呪いのトーテムは破壊扱いなので霊障は発動した状態で恵のトーテムに変わるはずです
@@milktea6403
破壊扱いになるのですね!
教えて頂きありがとうございます!
@@iminasorini いえいえ、お役に立てて良かったです
キラーが恵のトーテム壊せるようにならないとクソやん
破滅を壊して恵みで無く上書きと言う意味ならキラーが破滅復活できれば………
これからは
破滅
狩りの興奮
バベチリ
ガラクタいじり
がテンプレになるかも…?
キラーランキングのSにナースブライトハントレスデススリとかがいるとして、その下のAランクにサバイバー入ってそうなぐらい凶悪になり始めてる…
昔からだけど、どっちがキラーだかわからんのです
また新しいの出るし、アドオンとか変更はいるのか…
現在のパークすら、まだ覚えきれてないのに😭
おはようございます❗お疲れ様です😆🎵🎵
もうこれは無限ワンパンお兄ちゃんしか勝たんかなぁ。
隠れてますけど耐久設計もなかなかバグってますよね?
べるくらさんのキラープレイがめちゃめちゃ好きでキラーメインでやってたんたけど、1年くらいのブランク+プレステからのpcへの移行でほぼ初心者状態で久々に始めてみたら、馬鹿みたいに発電機回るの早いし、平気で赤帯のサバに当たるし、知識不足でよくわからんパーク持ったサバに結託してボコボコに煽られるしもうモチベが保てない…
おじさんこれ以上サバにぶっこわれパークとか付けられたら今のdbdには付いていけないだよ…
シャドウステップの効果範囲内でオブオブ発動したら、キラーのオーラ一方的に見れるのかな?
バベチリ無効化しちゃうから、自分がオブセッションじゃないと意味ないけど。
初心者キラーお断りゲーになってるなこれ レート低いとこが過疎りそうな気がする
発電機じゃなくてトーテム合戦始まるかな
結局は初心者・中級者キラーがうんざりしてキラーをやめるから、将来的にはキラー不足の原因になるんだろうね。
呪いのトーテムを恵みのトーテムに変化させた場合、不死の効果は発動するのか、
呪いのトーテムが浄化された際に残りのトーテムが恵みのトーテムになっている時、不死は不発になるのか
キラーでも恵みの無力化じゃなくトーテムの破壊が出来るようになるならまあいいかな
もしくはゲーム中3回までとか回数制限にするとか(最終的に恵みパークが腐る)
それか恵み付与から60秒で無力なトーテムに変化するとか時間制限を付ける
自己治療はセルケア寸止めとかの利便性があるしトーテムを恵みに変える手間考えるとそこまでかなぁ、、、
足跡消えるのは本気でヤバい、アイウィルあったら足音聞きづらいマップは見失いそうですね
vcptでもキラーさん不利なのにこれは…せめて効果を何分とか足跡付かない範囲狭くするとか…しかし呪いのトーテムが不憫すぎますね…
私ツインズで負傷ばら撒き型なんですが、これ実装されたらズサンもタナトも腐るんですが。
そろそろ次のアプデで生存者がDSとかでキラー殺せるようになるんじゃないかな()
パークの発想はめっちゃ面白いのにね〜
ミカエラリード専用で他サバは使えないようにすれば、キラーも試合前に察することは出来るかなとは思う。
鯖全員がミカエラでミッドウィッチとかギデオン指定だとキラーは敗北を察するんだよな
内なる力が完全に息しなくなる
せめて回数制限付けてくれ
キラーやそのパークを紹介解説するときは、こんなにぶっ壊れと言う言葉を使わないのに、この恵みの仕様や効果を説明する際には常にぶっ壊れと語尾につくほど
今回のパークがどれだけぶっ壊れているかがよーくわかろう物です
足跡消せるの強すぎて笑う
こんなパーク、1回でもテストしたら「これはダメだね」って普通なりませんかね?キラーいなくなってサバイバーも遊べなくなりますよね
パークの性能自体もおかしいですがなによりも怖いのは、テストとはいえコレを実装しようとしている運営さんです
有名Dbd配信者さんのほとんどは「さすがにコレは調整入ると思います」とか「落ち着いてください、まだテスト段階なので」とか、やんわりとしたコメントばっかりで残念です
今後、そこそこの壊れパークが実装されそうになっても「恵みトーテムよりはマシですね」みたいな事になって基準が緩くなりそうでツラいです・・・
そして恵みのトーテムパークに隠れてますが、オポチュニティと耐久設計も結構な壊れパークだと思います
べるくらさんを批判するわけではありませんが・・・もう少しDbd運営さんに対して強い言葉で突っ込んでいただきたかったです
べるくらさんを批判したい訳ではありませんので、コメントを見ている方が気を悪くしたら申し訳ありません
呪いと恵み共存って出来ないのかな
恵みにしても呪いは継続されて、呪いを解くと恵み化が出来なくなるっていう感じも良さそうだけど
いつかバトルヒーリングスキルで10秒で600ポイント回復してそう
恵みのパークが重複するほど、キラーに効果の反転パークが発動したら面白そう。 自己治療出来ない、治療の遅延、キラーの心音が消えるとか
キラーあってのゲームだから流石にこれはやりすぎやんな
DBD焚火オンラインやな
呪術パークに恵のトーテムを壊した際に効果を発揮する項目を追加してほしいですね。30秒間サバイバーのすべてのパークの効果を無効可にするとか。
キラーの弱体化がエグすぎる、、
キラー人口どれだけ減ってるか運命は全くわかってないんだろうな
キラーはただでさえヘイト高いのにさ
こんなヤバイの実装されて、ベルクラさんみたいな上手い人がサバイバーになったら…
キラー涙目ですね…